排序
GS CurveTools 层
引言图层是 GS CurveTools 中一个强大而直观的组织系统。它提供了许多选项,可以将曲线分组,并更改插件生成的曲线的可见性和可编辑性。用户可以使用四个过滤器和20、30、40、60 或 80 个图层,...
GS CurveToo 边缘到曲线、几何体到曲线
边缘到曲线“边转曲线”功能会将任意数量的选定边组转换为 Maya NURBS 曲线。边组是指不相连(没有公共顶点)的边选择。该函数会自动将它们分成组,并将每组边转换为单独的曲线。几何到曲线Geo ...
GS CurveTools 绑定、解绑定、解包函数
引言绑定按钮可以对曲线进行全新的自定义,因为它允许将任何选定的几何体绑定到曲线,并且还支持将曲线卡和曲线管绑定到单个曲线,从而保持原始几何形状不变。绑定按钮会在大纲视图中创建一个名...
GS CurveTools 制作卡片和管子
本章我们将讨论所有类型的卡和管,它们之间的区别以及每种类型可用的附加命令。GS CurveTools 包含 4 种主要曲线类型,分为两大类:拉伸和变形。您可以使用菜单顶部的“拉伸”和“变形”单...
GS CurveTools UV编辑器
UV编辑器由于 GS CurveTools 中 UV 属性的程序化限制,更改 UV 一直是个难题。使用滑块始终只是权宜之计,并非理想的解决方案。幸运的是,随着 v1.2 版本的发布,用户现在可以使用功能齐全的 UV...
GS CurveTools 购买
我是在官网买的正版本,因为是永久包更新的,我目前就拿个一杯奶茶价格来包大家更新。同时包含以往所有版本 如遇失效请右上角私信我当前最新版本:1_3_16新增功能:新增从根节点缩小和扩展功...
GS CurveTools 纹理和UV贴图
UV展开和编辑将纹理应用于几何体将纹理应用到 GS CurveTools 插件生成的几何体上非常简单。您可以使用以下任一方法:最简单的方法是在视口中选择曲线,按键盘上的“向上”箭头键,按住鼠标右键...
GS CurveTools 曲线属性
引言GS CurveTools 插件创建的曲线卡和曲线管具有许多属性(或设置),可以对每条曲线进行设置。这些属性允许您控制几何体的变形方式(扭曲、定向或轮廓化)、纹理的显示方式(UV 属性)以及几...
GS CurveTools 主菜单和第一步
引言GS CurveTools 的主要功能是创建和操作绑定到曲线的几何体。这在很多方面都很有用。你可以用它制作游戏里的头发卡片、角色的腰带和肩带、场景里的管道、电缆等等。GS CurveTools 还允许进行...
GS CurveTools 安装、书架、快捷键和更新
重要的目前仅完全支持Windows版本。Mac版本目前处于Beta 测试阶段,可能存在一些错误。Linux版本未经测试,目前不支持。Maya LT 版本未经测试,目前不支持。重要的请尽可能使用最新的 Maya 补...











