效用函数
引言
实用工具部分扩展了 GS CurveTools 插件的功能,并允许快速重建、复制、平滑、扩展和缩小曲线。
它还具备控制曲线功能和曲线控制窗口按钮。
重建曲线滑块
重建曲线滑块是一种快速改变曲线控制点密度的方法,它能保持曲线的原始形状,并可视化重建过程。
“重建曲线”滑块可对任意数量的选定曲线进行操作。它也适用于常规曲线,而不仅仅是GS CurveTools生成的曲线。
只需在视口中选择任意数量的曲线,然后开始拖动滑块。您将看到最终曲线的预览,而旧曲线仍会保留作为参考。
松开滑块即可将更改应用到曲线上。
您也可以在值字段中手动输入值,按下Enter 键后,选定的曲线将被重建。
输入大于默认值 50 的值仍然有效,并将滑块范围扩展到所输入值的两倍(如果输入 51,则会将滑块范围扩展到 102,依此类推)。
复制
复制功能可能是最重要同时也是最简单的功能之一。
复制功能会复制任意数量的曲线及其所有组成部分。
复制的曲线功能完全正常,材质相同等等。
如果选择“组”而不是“曲线”,复制功能也同样有效。
复制功能与 Warp 函数绑定的 Warp Geometry 和 Curves 完全兼容。
复制操作会遵循大纲视图的分组和层级结构,并将新复制的曲线放在原始曲线旁边。
随机化
“随机化”按钮会打开随机化参数窗口。此窗口中包含可用于随机化所选曲线的参数。
工作流程:
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选择要随机化的曲线。
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点击“启用”复选框即可启用/禁用随机化模块(曲线点、旋转等)。
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更改参数(X、Y、Z 等)。
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拖动滑块并按住鼠标按钮,即可查看随机化程度的预览。
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松开滑块,然后点击“随机化”按钮应用随机化效果。松开滑块将禁用预览。
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如果随机化程度不够,请使用“乘”滑块将滑块相乘,以增加最终的随机化程度。
随机化模块:
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控制点:此模块将随机化所选曲线上的所有控制点 (CV)。至少需要启用一个轴才能进行随机化。此外,用户可以锁定曲线上的第一个和/或最后一个控制点,以避免移动根部或尖端的控制点。
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旋转:根据曲线上的枢轴点,随机化曲线的整体旋转。至少需要启用一个轴才能进行随机化。
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方向:随机化曲线上几何体的方向。绕曲线旋转几何体。
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扭曲:随机化所选曲线的扭曲参数。
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宽度:随机化曲线的宽度参数。选中“统一”复选框可同步曲线管的 WidthX 和 WidthZ 参数。禁用“统一”将使曲线管的 WidthX 和 WidthZ 参数分别随机化。
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锥度:随机化曲线的锥度参数。
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轮廓:随机化曲线的轮廓参数。允许负值将允许随机化为负值,从而翻转轮廓。
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选择:根据滑块值随机选择曲线。滑块位于中间位置时,表示随机选择 50% 的曲线。
随机化:点击此按钮将应用已启用的任何随机化设置。
关闭:关闭窗口。
延伸、减少和平滑
“延伸”和“缩短”功能会根据“系数”滑块的值来延长或缩短曲线。
Extend 函数会尝试根据曲线的曲率插值下一个点。但是,当因子值较高时,其行为可能难以预测。
按住Shift键,笔尖会从笔根而不是笔尖延伸。
平滑功能将平滑选定的曲线或仅平滑选定的 CV,具体取决于选择和因子滑块。
您可以同时平滑多条曲线。
您可以同时对多条曲线上的控制点进行平滑处理。只需选择曲线,切换到分量模式(F8),然后选择控制点即可。
笔记
要使控制向量平滑功能生效,您需要在每条选定的曲线上至少选择 3 个控制向量。选择控制向量少于 3 个的曲线将被跳过。
平滑按钮还带有标记菜单,您可以在其中选择平滑倍数。
要访问舒缓标记菜单,只需将鼠标右键按住“舒缓”按钮即可。
您可以选择 x1、x3、x5 和 x10 这几个乘数。它们会增强平滑效果。
镜像
镜像功能允许将曲线从世界的一侧沿 X、Y 或 Z 轴镜像到另一侧。
用户可在镜像模式和翻转模式之间切换。
在镜像模式下,曲线将被复制,然后根据所选轴进行翻转。
在翻转模式下,曲线将根据所选轴翻转到世界的另一侧。
控制曲线
控制曲线是一种特殊的变形器,用于同时控制多条曲线。
选择多条曲线,然后单击“控制曲线”按钮。系统将在所选曲线的中间生成一条新曲线。变形这条新曲线也会变形任何与其绑定的曲线。
要应用变形器,只需选择控制曲线并单击“应用”按钮即可。
笔记
创建控制曲线时可能会出现一些警告,例如“没有点对包络线赋予权重”。请忽略这些警告。
重要的
控制曲线是一个临时变形器(类似于 Maya 的晶格、扭曲等),用于快速改变多个选定曲线的形状,但不应将其用作这些曲线的永久控制器。如果您需要永久控制多个曲线,请参阅绑定/解绑/解包功能。
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