选项菜单
选项菜单包含一些额外的选项和功能,用于更改插件的功能。
进出口曲线
导入和导出功能允许您导入和导出曲线,用作模板,或直接在项目之间传输曲线。更多信息请参阅“导入和导出曲线”部分。
比例因子和精度
参见比例因子和精度
全局曲线厚度
此菜单允许用户更改曲线的全局默认粗细。它仅影响使用该插件创建的曲线。
输入字段和滑块的范围从 -1(默认粗细)到 20。
保存按钮会保存当前的厚度值,并且在 Maya 会话之间会保持一致。
“更新曲线”按钮将改变场景中已有曲线的粗细。
您还可以在曲线控制窗口中编辑各个曲线的粗细。
设置AO设置
此按钮会将当前场景中的环境光遮蔽 (AO) 设置更改为与“实用技巧”部分所述的设置一致。仅适用于旧版本的 Maya。建议使用 Maya 的 X 射线和高级可见性功能。
透明度设置
此选项将更改当前视口中的透明度设置,以获得最佳的头发卡片渲染效果。
建议启用深度透明度。
共有三种透明度模式:
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简单透明模式——渲染速度快但精度很低。仅适用于简单的单层头发。
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对象排序透明度——性能和质量影响中等。在复杂的多层毛发梳理场景下可能会出现问题。
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深度透明度– 设置头发卡片预览的最佳质量。可能会对配置较低的系统造成性能影响。
转换曲线
这些函数可以将选定的曲线类型转换为任何其他类型的曲线。
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转换为 Warp 卡– 将任何选定的卡片或管转换为 Warp 卡。
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转换为传送管– 将任何选定的卡片或传送管转换为传送管。
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转换为挤出卡– 将任何选定的卡片或管材转换为挤出卡。
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转换为挤出管– 将任何选定的卡片或管材转换为挤出管。
这些功能还可以用于将旧版本的存储卡和存储管转换为新版本。转换前请务必备份。
警告
转换函数不支持绑定对象。
常规设置
更多信息请点击这里。
复制和取消父级曲线
复制选定的 NURBS 曲线并取消其父级关系(将其父级设置为世界对象)。原始曲线不会被删除。可用于轻松地从 GS CurveTools 对象中提取和导出曲线。
此功能与使用 Ctrl+D 然后 Shift+P 基本相同。使用函数而不是快捷键可以确保您不会复制两次曲线,或者复制后忘记取消父级关系。
恢复选定曲线
此功能将尝试把选定的曲线恢复到其原始功能状态。如果您不小心清除了几何体或整个场景的构造历史记录,此功能非常有用。
支持所有类型(曲线、管状物、绑定对象)。
其他选项
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转换为新图层系统会将场景转换为使用新的图层系统,这样就不会使通道盒/图层编辑器窗口变得杂乱。
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“更新图层”按钮会强制更新图层菜单。如果您发现执行某些操作后图层菜单没有更新,可以随时使用此按钮。99.9% 的情况下都不需要用到它。
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重置为默认值此按钮会将 GS CurveTools 插件重置为“出厂”默认值。
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