GS CurveTools UV编辑器
UV编辑器UV编辑器由于 GS CurveTools 中 UV 属性的程序化限制,更改 UV 一直是个难题。使用滑块始终只是权宜之计,并非理想的解决方案。幸运的是,随着 v1.2 版本的发布,用户现在可以使用...
GS CurveTools 边缘到曲线和几何到曲线
边缘到曲线和几何到曲线边缘到曲线“边转曲线”功能会将任意数量的选定边组转换为 Maya NURBS 曲线。边组是指不相连(没有公共顶点)的边选择。该函数会自动将它们分成组,并将每组边转换为...
GS CurveTools 快速选择和分组
快速选择和分组选择组件GS CurveTools 插件生成的几何图形和曲线默认分组在一起,视口中仅可选择路径曲线组件。不过,您可以使用选择功能在各个组件之间切换。选择曲线将选择曲线卡或管组中...
GS CurveTools 高级可视性
高级可视性在“曲线控制窗口”中,展开“高级可见性”框即可找到“高级可见性”面板。使用这些控件,用户可以增强所选几何图形和曲线的可见性,这在处理浓密的头发纹理或复杂的多层毛发时非常...
GS CurveTools 比例因子和精度
比例因子和精度比例因子缩放因子决定了通过“新建卡片”、“新建管”、“曲线卡片”、“曲线管”、“添加卡片”和“添加管”按钮创建的曲线的初始缩放比例。如果您需要调整新曲线的比例(主...
Maya MASH 曲线生成模型技巧A
在动画面板里找到这个参数栏,也可以在场景空白处 按下空格找到Mash面板。注意事项:首先创建跟曲线绑定的模型需要在坐标原点。我目前使用的是2018 - 2022版本使用这个模式,以上没测试过,这里...
UE批量改名插件Multi Objects Renaming Tool
积分支付后获取教程和插件积分签到就可以获取 门槛极低支持UE4-UE5
GS CurveTools 层
层引言图层是 GS CurveTools 中一个强大而直观的组织系统。它提供了许多选项,可以将曲线分组,并更改插件生成的曲线的可见性和可编辑性。用户可以使用四个过滤器和20、30、40、60 或 80 个...
GS CurveTools 调整方向至法线
调整方向至法线在制作假发(尤其是短发造型)时,要将所有卡片摆放整齐并正确贴合头皮可能非常棘手。这个手工过程可能需要数小时甚至数天。虽然“Orient to Normal”功能并不能一键打造惊艳的...
GS CurveTools 绑定/解绑定/解包函数
绑定/解绑定/解包函数引言绑定按钮可以对曲线进行全新的自定义,因为它允许将任何选定的几何体绑定到曲线,并且还支持将曲线卡和曲线管绑定到单个曲线,从而保持原始几何形状不变。绑定按钮...















