最新版本的 GS CurveTools

在最新版本的 GS CurveTools 中,UV 编辑器的渲染方式发生了变化。现在它使用 GPU 加速。

但是,我现在收到一些反馈,称在某些配置上,这会导致使用 UV 编辑器时 Maya 视口出现问题。 Maya 视口可能会变黑,或者可能会出现一些其他瑕疵。我现在正在调查此事。

如果您有任何问题,请尝试在 GS CurveTools -> 选项 -> 设置 -> 在 UV 编辑器中使用 OpenGL 中禁用 OpenGL 加速。按“保存”按钮并重新启动 Maya。

此问题可能会发生在 2025 年之前的 Maya 版本中。2025 年和 2026 年进行了重大更改,完全消除了此问题。

我将看看是否可以修复此问题,如果不能修复,我将恢复此更改并在较旧的 Maya 版本上默认禁用 OpenGL。敬请关注。

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